Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия VMware Player 3.0.1))
 
(не показаны 19 промежуточные версии 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''ВНИМАНИЕ! найден способ запуска X-RAY SDK 0.4 с рабочим диалогом открывания/сохранения файла на WINDOWS 7 и VISTA'''</br>
+
{{Message_box|
Ставим '''Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.5''' -> compatitably administrator -> create new application fix -> указываем .exe LevelEditor в bins -> compatitably modes none -> XPFILEDIALOG галочка -> готово -> сохраняем в bins\ например -> file -> install</br>
+
id =pseudoscience|
</br>
+
align = left|
</br>
+
backgroundcolor = #f9f9f9|
'''ТЕПЕРЬ ДИАЛОГ СОХРАНИЯ И ЗАГРУЗКИ КАРТ ПАШЕТ!'''</br>
+
image =Lamp.gif|
</br>
+
heading = ВНИМАНИЕ!|
by '''loxotron'''
+
message = Поддержка Windows Vista/7 реализована как в '''ЧН СДК''', так и в '''ЗП СДК''' ключом ''-editor''. Просто впишите его в .bat-файл любого редактора, включая PostprocessEditor, и спокойно работайте.
--------------------------------
+
}}
 +
<br />
 +
<br />
  
Что нам для этого понадобится:
 
  
- VMWare Workstation 6.x
+
==Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия '''VMware Player 3.0.1''')==
  
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Windows 2000, XP, 2003
+
Статья не актуальна.  
  
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0)
+
Смотрим: [[Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7]]
 
+
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём "вируальный компьютер", на который устанавливаем операционную систему.
+
 
+
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:
+
 
+
Итак:
+
 
+
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.
+
 
+
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray
+
SDK\Level Editor\Bins\
+
 
+
Всё! СДК - прекрасно работает!
+
 
+
----
+
 
+
Примечания:
+
 
+
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).
+
 
+
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
+
 
+
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже).
+
- И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)
+
 
+
----
+
На самом деле статья не имеет особой ценности, т.к. SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список "Open recent" и открывать локации через него. [[Участник:dev]] Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?
+
----
+
На самом деле статья не имеет особой ценности, т.к. если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. [[Участник:vinc]]
+
----
+
 
+
Информация:
+
 
+
Операционные системы - наверняка есть у всех.
+
VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...
+
 
+
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]
+
 
+
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]
+
 
+
[http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ru Самый наираспоследнейший DirectX 9 (March 2009 Redistributable)]
+
 
+
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=130&t=18277&s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]
+
 
+
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]
+
 
+
Удачи!
+
 
+
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)
+
  
 
[[Категория:Руководства]]
 
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия на 07:26, 15 апреля 2014

Lamp.gif ВНИМАНИЕ!
Поддержка Windows Vista/7 реализована как в ЧН СДК, так и в ЗП СДК ключом -editor. Просто впишите его в .bat-файл любого редактора, включая PostprocessEditor, и спокойно работайте.




Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия VMware Player 3.0.1)

Статья не актуальна.

Смотрим: Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7

Другие места
LANGUAGE