Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 14:15, 6 марта 2011; 213.191.11.202 (обсуждение)
В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
- Нетриангулённая геометрия;
- Неправильные текстурные координаты (потяжки);
- Полигон площадью 0 м2;
- Тонкие длинные треугольники;
- Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Для того, чтобы проверить объект, необходимо:
- Выбрать объект;
- Нажать Mesh -> Cleanup ...