Обсуждение:Причины вылетов игры (разбираем логи)
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
.............Причина вылета в том что игра не понимает значения 0 в danger_ignore.Проще говоря в логике какого то персонажа параметр danger_ignore = 0 либо в минусовом значении. Либо его вообще нету........... как решить эту проблему
- Ты серьёзно не понимаешь? Или прикалываешься?
серьезно сталкер вылетает при загрузке
- Это ты такой мод кривой скачал или сам что-то накосячил?
Замучила ошибка не знаю что хочет подскажите в каком направлении искать?
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...одготовка 2\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1188: attempt to call global 'dbglog' (a nil value) Спасибо.
- юзай 1188 строчку в _g.script --THE ATLAS 11:26, 13 июня 2011 (UTC)
Объясняю эту ошибку по дилетански, но у себя исправляю их успешно: Вот эта "_g.script:1219: bad argument #3 to 'format' (string expected, got no value)" строка обозначает, что в логике НПС при написании, допущена ошибка(например пропущена буква, или лишняя, или не та буква, вобщем аналогичные). Остаётся только наити логику НПС(в скрипте или all.spawn), которые должны начать участвовать в данный момент в событиях, по сюжету, и искать, что не правильно написано.
Вот одну из самых распростарнённых ошибок я всётаки вычислил что она обозначает: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 74 Description : <no expression> Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:1220: bad argument #3 to 'format' (string expected, got no value)
Если вы видите #3 - это значит что ошибка ваша допущена в названии какой-то секции [....] = предмета, логики, путях way_ короче любого текста между [] квадратными скобками.