Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Map dragger
Скрипт для компоновки карт локаций в одну глобальную карту, позволяет вычислять координаты каждого изображения, и т.д. Работает в браузере. Скачать можно тут [1]
Материал и руководство подготовил я, при использовании на своем ресурсе указывайте авторов.
Автор программы: xiani, Автор руководства: EnTaGgg a.k.a. alewka_ph
Руководство по использованию программы в картинках :)
1.Открываем папку с map_dragger Файл:Http://img.gameru.net/?v=dba3e.png
2.Видим папку map, нам туда Файл:Http://img.gameru.net/?v=d0220.png
3.По умолчанию стоит карта показанная на рисунке. Файл:Http://img.gameru.net/?v=87073.png
4.Смотрим разрешение карты. Файл:Http://img.gameru.net/?v=58be8.png
5.Изменяем файл показанный на рисунке. Файл:Http://img.gameru.net/?v=b521c.png
6.Меняем путь до карты как показано на рисунке. Файл:Http://img.gameru.net/?v=35476.png
7.Открываем файл показанный на рисунке. [[Файл:http://img.gameru.net/?v=47fa1.png ]]
8.Расставляем карты как душе угодно Файл:Http://img.gameru.net/?v=f5805.png
9.Проделываем операции показанные на рисунке. Файл:Http://img.gameru.net/?v=b3674.png
Все! Global_Rect рассичтан.
Рассчитываем bound_rect
1. В игре в консоле вводим: demo_record <ваше имя демки>
2. Нажимаем F11
3. Идем в папку с сохранениями, там в папку screenshots в ней вы и найдете картинку в формате TGA а в названии будет bound_rect!
Авторы
Данное руководство написал EnTaGgg, Программа создана товарищем Xiani