Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 17:38, 26 июня 2020 (разн. | история) . . (+8858) . . Н Версии формата level (Новая страница: «На этой странице находится список версий форматов и имена локаций из билдов. == Версии lev…») (текущая)
- 15:15, 10 июня 2020 (разн. | история) . . (+8155) . . Н Формат файлов *.omf (Новая страница: «В этой статье описан формат omf из ТЧ, ЧН и ЗП. OMF файлы содержат скелетные анимации. Имеют …») (текущая)
- 12:21, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (+81) . . Blender X-Ray Плагин (→Поддерживаемые форматы: обновил описание поддерживаемых форматов) (текущая)
- 12:17, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (+9) . . Blender X-Ray Плагин (→Ссылки: Обновил ссылки, так как репозиторий перемещён)
- 12:15, 11 февраля 2019 (разн. | история) . . (-2) . . Blender X-Ray Плагин
- 10:39, 9 июля 2018 (разн. | история) . . (+237) . . Настройка освещения (→Описание карт освещения) (текущая)
- 20:23, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (+213) . . Настройка освещения (→О картах освещения в X-Ray)
- 20:16, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (-104) . . Blender X-Ray Плагин (→Основной репозиторий на github.com)
- 20:15, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (+79) . . Blender X-Ray Плагин (→Поддерживаемые форматы)
- 20:10, 8 июля 2018 (разн. | история) . . (0) . . Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D (→Заключение) (текущая)
- 18:12, 7 июля 2018 (разн. | история) . . (+2) . . Level.cform (текущая)
- 11:34, 6 июля 2018 (разн. | история) . . (-201) . . Blender X-Ray Плагин
- 15:38, 4 марта 2018 (разн. | история) . . (-392) . . Blender X-Ray Плагин (удалил недоступные уроки)
- 12:42, 4 марта 2018 (разн. | история) . . (-126) . . Формат файлов *.dm (текущая)
- 20:01, 3 марта 2018 (разн. | история) . . (+2073) . . Level.details (Описание слотов в версии 2) (текущая)
- 19:40, 3 марта 2018 (разн. | история) . . (+1886) . . Level.details (Более подробное описание плотности мешей)
- 19:36, 3 марта 2018 (разн. | история) . . (+101) . . Н Файл:Level details slot density example.jpeg (Используется в статье Level.details категории Форматы файлов) (текущая)
- 17:36, 10 января 2017 (разн. | история) . . (+471) . . Blender X-Ray Плагин (→Описание)
- 12:24, 10 января 2017 (разн. | история) . . (-23) . . Level.details (→Версии формата)
- 10:52, 10 января 2017 (разн. | история) . . (+349) . . Level.details (→Версии формата)
- 13:34, 7 января 2017 (разн. | история) . . (-5) . . Level.details (→Версии формата)
- 13:33, 7 января 2017 (разн. | история) . . (+36) . . Level.details (→Версии формата)
- 13:28, 7 января 2017 (разн. | история) . . (-8) . . Level.details (→Блок 0x2 (слоты/таблица ячеек))
- 13:20, 7 января 2017 (разн. | история) . . (+20) . . Level.details
- 13:17, 7 января 2017 (разн. | история) . . (+510) . . Level.details (→Общее описание файла)
- 13:09, 7 января 2017 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Level details slot in level editor.png (текущая)
- 08:30, 30 декабря 2016 (разн. | история) . . (+1115) . . Самый простой способ добавить ГГ деньги (текущая)
- 21:07, 23 декабря 2016 (разн. | история) . . (+48) . . Blender X-Ray Плагин
- 08:36, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+2609) . . Н Формат файлов *.err (Новая страница: «Перед прочтением данной статьи, прочтите эту статью: <br>Бинарные файлы == Общее описани…») (текущая)
- 08:13, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+1) . . Формат файлов *.dm (→Вершины)
- 08:12, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (0) . . Формат файлов *.dm (→Вершины)
- 08:11, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+251) . . Формат файлов *.dm (→Вершины)
- 08:08, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+327) . . Формат файлов *.dm (→Вершины)
- 08:03, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+174) . . Level.som (→Блок 0x1 (данные меша)) (текущая)
- 08:00, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+174) . . Level.hom (→Блок 0x1 (данные меша)) (текущая)
- 07:40, 20 декабря 2016 (разн. | история) . . (+89) . . Бинарные файлы (→Блоки) (текущая)
- 17:19, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (-718) . . Формат файлов *.dm
- 17:01, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+753) . . Level.som
- 16:47, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+62) . . Level.hom
- 16:41, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+249) . . Level.hom (→Блоки)
- 16:37, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+1) . . Level.hom (→Версии)
- 16:36, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+4) . . Level.hom (→Описание)
- 16:27, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (-10) . . Формат файлов *.dm (→Ссылки)
- 16:26, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+223) . . Level.details
- 16:06, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (-187) . . Level.details
- 15:52, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+3299) . . Н Бинарные файлы (Новая страница: «Эта статья является введением в бинарные файлы. Перед чтением других статей из категори…»)
- 12:24, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+91) . . Н Формат файлов *.ogf(модели игры) (Pavel переименовал страницу Формат файлов *.ogf(модели игры) в Формат файлов *.ogf (модели игры)) (текущая)
- 12:24, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (0) . . м Формат файлов *.ogf (модели игры) (Pavel переименовал страницу Формат файлов *.ogf(модели игры) в Формат файлов *.ogf (модели игры)) (текущая)
- 12:24, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (+106) . . Н Формат файлов *.object(формат объектов SDK) (Pavel переименовал страницу Формат файлов *.object(формат объектов SDK) в Формат файлов *.object (формат объектов SDK)) (текущая)
- 12:24, 18 декабря 2016 (разн. | история) . . (0) . . м Формат файлов *.object (формат объектов SDK) (Pavel переименовал страницу Формат файлов *.object(формат объектов SDK) в Формат файлов *.object (формат объектов SDK)) (текущая)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)