CS. Восстанавливаем части монстров — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
THE ATLAS (обсуждение | вклад) |
THE ATLAS (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
'''Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw'''<br> | '''Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw'''<br> | ||
Так что если её не удалять я не знаю что будет Спасибо за внимание.<br> | Так что если её не удалять я не знаю что будет Спасибо за внимание.<br> | ||
− | Автор:Duhazzz | + | Автор:[[Участник:Duhazzz|Duhazzz]] |
==Восстанавливаем описания для частей тел мутантов== | ==Восстанавливаем описания для частей тел мутантов== | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Учитывая то что эта статья расчитана на чайников, весь процес нужно "разжевать" подробно... | Учитывая то что эта статья расчитана на чайников, весь процес нужно "разжевать" подробно... | ||
− | Итак восстановив части тел мутантов, мы запускаем игру и идём валить ближайшего монстра, но нас ждёт неприятная неожиданность - наведя курсор на иконку части тела мутанта, вместо описания мы видим чёто типа -''' mutant_boar_leg''' вместо заголовка и '''mutant_boar_leg_description''' вместо описания... | + | Итак восстановив части тел мутантов, мы запускаем игру и идём валить ближайшего монстра, но нас ждёт неприятная неожиданность - наведя курсор на иконку части тела мутанта, вместо описания мы видим чёто типа - '''mutant_boar_leg''' вместо заголовка и '''mutant_boar_leg_description''' вместо описания... |
Итак, нам теперь нужно восстановить описания, для частей тел мутантов. Описания возьмём из '''Shadow of Chernobyl''' | Итак, нам теперь нужно восстановить описания, для частей тел мутантов. Описания возьмём из '''Shadow of Chernobyl''' | ||
В '''gamedata\configs\text\rus\''' создаём файл '''st_items_monster.xml'''. В нём создаём таблицу с описаниями: | В '''gamedata\configs\text\rus\''' создаём файл '''st_items_monster.xml'''. В нём создаём таблицу с описаниями: | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
<!-- Плоть --> | <!-- Плоть --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_flesh_eye"> |
<text>Глаз плоти</text> | <text>Глаз плоти</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_flesh_eye_description"> |
<text>После мутации увеличенный глаз плоти приобрел ряд свойств, самым полезным из которых является способность к регенерации хрусталика. Детали этого механизма точно неизвестны, но это открытие обещает революцию в медицине. Вы можете внести свой вклад в науку, продав глаз плоти ученым для исследований.</text> | <text>После мутации увеличенный глаз плоти приобрел ряд свойств, самым полезным из которых является способность к регенерации хрусталика. Детали этого механизма точно неизвестны, но это открытие обещает революцию в медицине. Вы можете внести свой вклад в науку, продав глаз плоти ученым для исследований.</text> | ||
</string> | </string> | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
<!-- Кабан --> | <!-- Кабан --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_boar_leg"> |
<text>Копыто кабана</text> | <text>Копыто кабана</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_boar_leg_description"> |
<text>Копыто кабана используется учеными для изготовления ряда лекарств, самым распространенным из которых является противорадиационная сыворотка.</text> | <text>Копыто кабана используется учеными для изготовления ряда лекарств, самым распространенным из которых является противорадиационная сыворотка.</text> | ||
</string> | </string> | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
<!-- Слепой пёс --> | <!-- Слепой пёс --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_dog_tail"> |
<text>Хвост собаки</text> | <text>Хвост собаки</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_dog_tail_description"> |
<text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> | <text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> | ||
</string> | </string> | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
<!-- Псевдособака --> | <!-- Псевдособака --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_psevdodog_tail"> |
<text>Хвост псевдособаки</text> | <text>Хвост псевдособаки</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_psevdodog_tail_description"> |
<text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> | <text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> | ||
</string> | </string> | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
<!-- Кровосос --> | <!-- Кровосос --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_krovosos_jaw"> |
<text>Щупальца кровососа</text> | <text>Щупальца кровососа</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_krovosos_jaw_description"> |
<text>Щупальца кровососа содержат особую железу: она выделяет фермент, растворяющий кожу жертвы, и одновременно препятствующий сворачиванию крови. Если ученым удастся определить структуру фермента, это поможет осуществить прорыв в медицине.</text> | <text>Щупальца кровососа содержат особую железу: она выделяет фермент, растворяющий кожу жертвы, и одновременно препятствующий сворачиванию крови. Если ученым удастся определить структуру фермента, это поможет осуществить прорыв в медицине.</text> | ||
</string> | </string> | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
<!-- Снорк --> | <!-- Снорк --> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_snork_leg"> |
<text>Стопа снорка</text> | <text>Стопа снорка</text> | ||
</string> | </string> | ||
− | <string id=" | + | <string id="mutant_snork_leg_description"> |
<text>Стопа снорка в отличие от человеческой содержит большее количество сухожилий, обладающих потрясающей эластичностью. Этим объясняется способность снорков совершать невероятные прыжки.</text> | <text>Стопа снорка в отличие от человеческой содержит большее количество сухожилий, обладающих потрясающей эластичностью. Этим объясняется способность снорков совершать невероятные прыжки.</text> | ||
</string> | </string> |
Версия 12:09, 12 августа 2009
Что бы восстановить части тела монстров нам понадобятся файлы:
gamedata\configs\creatures\m_boar.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_bloodsucker.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_burer.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_dog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_flesh.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_pseudodog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_snork.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_zombie.ltx
Для начала возьмём m_boar.ltx Там есть строка:
Spawn_Inventory_Item_Probability = 0 – это означает, с какой вероятностью выпадет часть тела;
Меняем на:
Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.9 – в данном случае будет выпадать почти всегда;
С остальными файлами делаем по аналогии =)
ВНИМАНИЕ!!! Поменяйте в m_pseudodog.ltx
Строку:
Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_pseudodog_tail
На:
Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail
Заметки: когда я возвращал щупальца кровососу, я удалил точку с запятой в строке:
Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw
Так что если её не удалять я не знаю что будет Спасибо за внимание.
Автор:Duhazzz
Восстанавливаем описания для частей тел мутантов
Учитывая то что эта статья расчитана на чайников, весь процес нужно "разжевать" подробно...
Итак восстановив части тел мутантов, мы запускаем игру и идём валить ближайшего монстра, но нас ждёт неприятная неожиданность - наведя курсор на иконку части тела мутанта, вместо описания мы видим чёто типа - mutant_boar_leg вместо заголовка и mutant_boar_leg_description вместо описания... Итак, нам теперь нужно восстановить описания, для частей тел мутантов. Описания возьмём из Shadow of Chernobyl В gamedata\configs\text\rus\ создаём файл st_items_monster.xml. В нём создаём таблицу с описаниями:
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> <string_table> <!-- Плоть --> <string id="mutant_flesh_eye"> <text>Глаз плоти</text> </string> <string id="mutant_flesh_eye_description"> <text>После мутации увеличенный глаз плоти приобрел ряд свойств, самым полезным из которых является способность к регенерации хрусталика. Детали этого механизма точно неизвестны, но это открытие обещает революцию в медицине. Вы можете внести свой вклад в науку, продав глаз плоти ученым для исследований.</text> </string> <!-- Кабан --> <string id="mutant_boar_leg"> <text>Копыто кабана</text> </string> <string id="mutant_boar_leg_description"> <text>Копыто кабана используется учеными для изготовления ряда лекарств, самым распространенным из которых является противорадиационная сыворотка.</text> </string> <!-- Слепой пёс --> <string id="mutant_dog_tail"> <text>Хвост собаки</text> </string> <string id="mutant_dog_tail_description"> <text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> </string> <!-- Псевдособака --> <string id="mutant_psevdodog_tail"> <text>Хвост псевдособаки</text> </string> <string id="mutant_psevdodog_tail_description"> <text>Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученых. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.</text> </string> <!-- Кровосос --> <string id="mutant_krovosos_jaw"> <text>Щупальца кровососа</text> </string> <string id="mutant_krovosos_jaw_description"> <text>Щупальца кровососа содержат особую железу: она выделяет фермент, растворяющий кожу жертвы, и одновременно препятствующий сворачиванию крови. Если ученым удастся определить структуру фермента, это поможет осуществить прорыв в медицине.</text> </string> <!-- Снорк --> <string id="mutant_snork_leg"> <text>Стопа снорка</text> </string> <string id="mutant_snork_leg_description"> <text>Стопа снорка в отличие от человеческой содержит большее количество сухожилий, обладающих потрясающей эластичностью. Этим объясняется способность снорков совершать невероятные прыжки.</text> </string> </string_table>
Всё, сохраняем изменения, запускаем игру, ценим...