3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Введение)
(нет различий)

Версия 12:09, 9 июня 2007

Автор: Neo][

Введение

Ну что я пока тоже не знаю как это сделать, но на то это и дневник, чтобы записывать сюда ход исследований. Разбираться буду на каком-нибудь примере. Возьму для разбора деревянный ящик.


Поехали

Другие места
LANGUAGE