Файлы: system.ltx — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Параметры slot_persistent_*) |
RedPython (обсуждение | вклад) м («System.ltx» переименована в «Файлы: system.ltx»: prefix) |
||
(не показаны 17 промежуточные версии 11 участников) | |||
Строка 28: | Строка 28: | ||
slot_persistent_10 = true ;torch | slot_persistent_10 = true ;torch | ||
</pre> | </pre> | ||
− | вместо true выставить false при обшаривании или торговле в рюкзаке можно увидеть ПДА, фонарик, детектор, | + | вместо true выставить false при обшаривании или торговле в рюкзаке можно увидеть ПДА, фонарик, детектор, нож, болты, которые в обычном режиме в инвентаре не отображаются. |
[[Категория:Конфигурационные_файлы]] | [[Категория:Конфигурационные_файлы]] |
Текущая версия на 15:20, 23 января 2011
Параметры slot_persistent_*
slot_persistent_1 = true ;knife slot_persistent_2 = false ;pistol slot_persistent_3 = false ;automatic slot_persistent_4 = true ;grenades slot_persistent_5 = true ;binocular slot_persistent_6 = true ;bolt slot_persistent_7 = false ;outfit slot_persistent_8 = true ;pda slot_persistent_9 = true ;detector slot_persistent_10 = true ;torch
Эти параметры проверяются когда игрок обшаривает контейнер или начинает торговаться с кем-то.
Если стоит false то вещь находящаяся в слоте при обшаривании или торговле будет автоматически выложена из слота в рюкзак. Если стоит true то при обшаривании/торговле вещь останется в слоте.
При завершении торговли или обшаривании контейнера, слоты автоматом забирают в себя соответствующие вещи из рюкзака. (если конечно эти вещи остались в рюкзаке - не были проданы или выложены в контейнер)
Если для параметров:
slot_persistent_1 = true ;knife slot_persistent_5 = true ;binocular slot_persistent_6 = true ;bolt slot_persistent_8 = true ;pda slot_persistent_9 = true ;detector slot_persistent_10 = true ;torch
вместо true выставить false при обшаривании или торговле в рюкзаке можно увидеть ПДА, фонарик, детектор, нож, болты, которые в обычном режиме в инвентаре не отображаются.