Blender X-Ray Плагин — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Pavel (обсуждение | вклад) м (Pavel переименовал страницу Blender 2.63 Создание анимации в Blender X-Ray Плагин: Полностью переписал статью) |
Pavel (обсуждение | вклад) |
||
Строка 70: | Строка 70: | ||
4) [https://www.youtube.com/watch?v=Uv4kqweQg7s&t=509s Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)] | 4) [https://www.youtube.com/watch?v=Uv4kqweQg7s&t=509s Создание нового оружия. Часть 2 (YouTube)] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Wireframe]] |
Версия 21:44, 9 декабря 2016
Описание
blender-xray - плагин, реализующий импорт и экспорт различных форматов 3D моделей и анимаций движка X-Ray.
Автор: IgelBox
Сайт: https://github.com/igelbox/blender-xray
Скачать: https://github.com/igelbox/blender-xray/releases
Баг-трекер: https://github.com/igelbox/blender-xray/issues
Поддерживаемые форматы
Расширение | Описание | Импорт | Экспорт | Замечания |
---|---|---|---|---|
.object | исходные модели | Да | Да | |
.anm | анимации камеры | Да | Да | |
.dm | детальные модели | Да | Нет | |
.skl | скелетная анимация | Да | Да | |
.skls | скелетные анимации | Да | Да | |
.ogf | игровые модели | Нет | Да | Чрезвычайно экспериментальный |
Установка
1 - скачиваем последнюю версию плагина (файл: blender-xray-X.X.X.zip)
2 - скачиваем, устанавливаем и запускаем свежую версию Blender
3 - открываем окно настроек Blender User Preferences (через меню: File / User Preferences...)
4 - переходим на вкладку Add-ons
5 - нажимаем кнопку Install from File... (внизу окна)
6 - и выбираем, ранее скачанный, файл blender-xray-X.X.X.zip
7 - в строке поиска (в левой верхней части окна) вводим текст xray
8 - в правой части окна находим плагин и ставим у него галочку (после этого его название перестанет быть серым)
9 - раскрываем настройки плагина
10 - задаём каталог с текстурами (это может быть каталог textures из SDK или из распакованной игры) и файлы с материалами и шейдерами
11 - нажимаем кнопку Save User Settings (внизу окна)
12 - Установка завершена. Пункты меню для импорта объектов и анимаций находятся в меню: File / Import.
Если вы хотите пользоваться незарелизеной версией плагина, то скачайте zip архив нужного коммита в репозитории на GitHub.Com и скопируйте папку io_scene_xray из скачанного архива в ...\blender\2.7x\scripts\addons\ и проделайте все действия с пункта 3.
Видеоуроки
1) Установка плагина (YouTube)
2) Настройка и экспорт объекта (YouTube)