Описание шейдеров XRayMtl

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Данная таблица взята из официального руководства к SDK

Engine
Шейдера для статических объектов
defaultОсновной lightmap shader.
def_vertexОсновной vertex shader.
def_arefПрозрачность. alpha test - aref (без градиентов).
def_transПрозрачность. alpha test - trans (с градиентами).
selflightСамосветящийся материал.
Шейдера для динамических объектов
models/modelОсновной шейдер.
models/antigas_glassШейдер с отражением CubeMap - 1 вариант.
models/artefactШейдер с отражением CubeMap - 2 вариант.
models/artefact2Шейдер с отражением CubeMap - 3 вариант.
models/model_furПрозрачность. alpha test - aref (без градиентов).
models/lightplanesСамосветящийся материал с прозрач. и с эффектом falloff.
models/model_arefПрозрачность. alpha test - trans (с градиентами).
models/pautinaМатериал с прозрачностью и с эффектом falloff.
models/selflightОсновной самосветящийся материал.
models/selflightlСамосветящийся материал с меньшей интенсивностью.
models/transparentПрозрачность.
models/weaponsШейдер с отражением CubeMap - 4 вариант.
models/windowПолупрозрачный шейдер с отражением CubeMap.
effects/waterШейдер чистой воды.
effects/waterstudenШейдер болота.
effects/waterryaskaШейдер ряски.
terrain/asfaltШейдер terrain, асфальт.
terrain/grassШейдер terrain, трава.
terrain/sandШейдер terrain, земля.
Compiler
defaultОсновной lightmap shader.
def_vertexОсновной vertex shader.
def_ghostLightmap shader без collision.
def_kolizion_vertexСпециальный шейдер невидимой геометрии.
Material
Игровые шейдера для статических объектов
defaultОсновной материал.
material/asphaltМатериал асфальта.
material/bricksМатериал кирпичной кладки.
material/bushМатериал куста.
material/clothМатериал ткани.
material/concreteМатериал бетона.
material/deathМатериал убивающий персонажа.
material/dirtМатериал вязкой грязи.
material/earthМатериал земли.
material/fakeНевидимый материал ограничивающий перемещение.
material/fake_laddersНевидимая плоскость лестницы.
material/flooring_tileМатериал кафельной плитки.
material/glassМатериал стекла.
material/grassМатериал травы (используется на текстуре terrain).
material/gravelМатериал гравия.
material/metalМатериал массивного, непробиваемого металла.
material/metall_pipeМатериал металлической трубы.
material/metal_plateМатериал листового, пробиваемого металла.
material/sandМатериал песка.
material/setka_rabicaМатериал металлической сетки.
material/shiferМатериал шифера и толи.
material/stuccoМатериал штукатурка.
material/tinМатериал жестянки.
material/tree_trunkМатериал ствола дерева.
material/waterМатериал воды.
material/woodМатериал толстого деревянного изделия.
material/wooden_boardМатериал деревянных досок.
Игровые шейдера для динамических объектов
default_objectОсновной материал.
objects/barrelМатериал бочки.
objects/bottleМатериал маленького стекла.
objects/bulletМатериал пули.
objects/car_cabineМатериал кабины автомобиля.
objects/car_wheelМатериал шин автомобиля.
objects/clothesМатериал ткани.
objects/concrete_boxМатериал бетона.
objects/dead_bodyМатериал мёртвого тела.
objects/fuel_canМатериал канистры с топливом.
objects/glassМатериал стекла.
objects/knifeМатериал ножа.
objects/large_furnituraМатериал деревянных изделий.
objects/large_metal_trashМатериал массивного металла.
objects/large_weaponМатериал автоматов.
objects/metal_boxМатериал листового металла.
objects/monster_bodyМатериал мертвых монстров.
objects/small_boxМатериал маленьких металлических объектов.
objects/small_metal_trashМатериал маленького металлического мусора.
objects/small_weaponМатериал пистолетов.
objects/tin_canМатериал жестянки.
Личные инструменты
Другие места